Green Changemakers Gamebox, çocuklar arasında çevre bilincini teşvik etmek için 24 dijital kaynak oluşturma hedefine başarıyla ulaştı ve bu hedefi aştı. Beş konsorsiyum ortağının her biri, oyunlaştırma platformunda kendi seçtikleri tematik birimlere adanmış, toplamda 25 kaynağa ulaşan beş farklı dijital kaynağa katkıda bulundu.

Konsorsiyumun sahip olduğu tematik birimler aşağıdaki gibidir:

  • Dünya ve Ekoloji
  • Enerji Kaynaklarının Yönetimi
  • Çocukların Korunması
  • Sağlık ve Refah
  • Geri Dönüşüm
  • Su Kirliliği

Bu katkıların dağılımı aşağıdaki gibidir:

Anagram Oyunları

Doğru kelime veya ifadeleri oluşturmak için harfleri yeniden düzenlemenin etkileşimi, çocukları ekoloji ve sürdürülebilirlikle ilgili kelime dağarcığına dahil eder.

Her ortak kendi tematik ünitesiyle ilgili üç kelime veya cümle önermiştir. Bu, her ortak için bir dijital kaynak, konsorsiyum için ise toplam beş dijital kaynak anlamına gelmektedir.

Eleştirel düşünme ve seçim yapma oyunu

Oyun, oyuncuları sürdürülebilir ve sürdürülemez davranışları belirlemeye ve bunlar üzerinde düşünmeye teşvik etmektedir.

Ortaklar, hem olumlu hem de olumsuz çevresel uygulamaları sergileyen ikişer resim sağlamıştır. Her ortaktan gelen iki resim birleşerek bir dijital kaynak oluşturuyor ve konsorsiyum için toplam beş resim oluyor.

Bu Sınavlar

Bu eğitim aracı, yeşil uygulamalar hakkındaki bilgileri test etmek ve pekiştirmek için tasarlanmıştır.

Her ortak, kendi çevre konusu hakkında doğru cevaplar ve açıklamalarla birlikte iki çoktan seçmeli soru hazırlamıştır. Her ortağın iki sorusu tek bir dijital kaynak olarak kabul edilerek projeye toplamda beş soru ile katkıda bulunulmuştur.

Bu Flipbooklar

Bu flipbooklar, her bir tematik alan için tanıtıcı materyaller olarak hizmet etmekte, görsel ve metinsel öğrenme yoluyla anlayışı geliştirmektedir.

Ortaklar, bilgilendirici metinleri ve görselleri dijital bir kitapçıkta derleyerek bireysel olarak bir flipbook oluşturdu. Ortak başına bir flipbook oluşturulması, toplam kaynak sayısına beş flipbook katkısı ile sonuçlanmaktadır.

Bu Bulmacalar

Her bir ortaktan gelen bir resim, e-öğrenme platformunda çözülecek bir bulmacaya dönüştürüldü. Her ortağın bir bulmaca göndermesi dijital pakete beş kaynak daha eklemiş oldu.

Konsorsiyum, çeşitli interaktif formatları (oyunlar, bulmacalar, testler ve bilgilendirici flipbooklar) stratejik olarak birleştirerek Gamebox için belirlenen niteliksel göstergelere ulaşmakla kalmamış, bu göstergeleri aşmıştır. Kaynakların çeşitliliği, farklı öğrenme stilleri ve tercihlerine hitap eden kapsamlı ve çok yönlü bir öğrenme deneyimi sağlamaktadır.

Avrupa Birliği tarafından finanse edilmiştir. Ancak ifade edilen görüşler ve fikirler yalnızca yazar(lar)a aittir ve Avrupa Birliği veya Avrupa Eğitim ve Kültür Yürütme Ajansı’nın (EACEA) görüşlerini yansıtmaz. Ne Avrupa Birliği ne de EACEA bunlardan sorumlu tutulamaz. [2022-1-SE01-KA220-SCH-000089841]

Bu çalışma Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 Uluslararası Lisansı altında lisanslanmıştır.

Scroll to Top